發布時間:2022-05-11 16:03:10來源:逗遊作者:逗遊網
小小城邦策略排行策略排行榜taptap高分遊戲小小城邦科技怎麽升?遊戲裏麵“科技”是非常重要的一環,不過科技種類比較多,需要有選擇的進行升級,新手可能不太了解。下麵帶來小小城邦科技介紹,各位小夥伴快來看看吧。

1.首先必定要升級的8個科技
經濟,建築,考古,白學,軍事,物理,數學,教育。
前期三子:經濟,建築,考古。
在遊戲前期15級以內無腦升級這三個,20以內酌情優先考慮。
優先度經濟最高,經濟可以減少升級黃金建築時的黃金開銷。
其次是建築。每一級建築學可減少一級所有建築的升級條件。
考古可以抵消一個聖物的負麵效果,本質上減少聖物收集的時間。其實想要更多更快的聖物的話,需要看廣告拿能量,但是黃金真的太缺了,早點早收益,當然到了後期反正黃金怎麽都不夠。
2.特殊:白學
白學不消耗科技!白學可以一直跟隨科技最高等級,例如你的建築攢到15級的時候,可以把白學先升到15級,這個時候白學不消耗科技升級完白學之後仍然可以將建築升到15級。科技每秒收益120以上可攢科技直接點到30級,大約需要攢1.3-1.4億科技,升級完不消耗!不消耗!
3.教育:增加博士上限,必點,至少保證博士不到上限。可以加科技,最高不超過大學等級除以5。但是不用點太多。(博士是可以減少升級的科技消耗的)
4.軍事:加戰力,減少負傷。前期收益就很好。當文化快達到每秒加15的時候,攢科技將軍事升到20。(博物館+兵事堂效益一騎絕塵)。
5.物理、數學當能升級的時候,一定已經開奇觀了,亮了就點,能升就升,每一個收益都很高。
6.後麵的按順序來
貿易:加圖紙售價,前期沒有收益,後期酌情點。
植物:加木材,酌情點,在我的等級一級植物每秒大概加2木材,收益太小了。
礦物:在奇觀裏麵可以抵黃金,隻需酌情點,等級太高了消耗的科技就不劃算了。
訓練:為了高階兵必須點。前後期都可酌情點。
裝備:提升戰鬥力。但是打集滅道效果從2‰~2.2‰,效果也不是很明顯。酌情點。
醫學:加醫館藥包,對於單兵流來說不太重要,可以加聲望,最高不超過醫館等級除以5。酌情點。
人文:可減少英雄升級的經驗。如果不著急拿伐木的成就的話,可以慢慢來。受限於奇觀等級,其實也點不了多少級。
(责任编辑:潘陽)